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前期(2019-2020)からの変更点

基本的には大きな変更点はありません。

  • ポイント集計は外部サイトを使用せず当サイト独自に行う
  • ドラフト指名順の決定方法は今まで通り。しかし2020-2021の個人成績がSystemより下だった場合には来期(2021-2022)のドラフト順に影響することを明記
  • 「BET」がトライアル期間を終えて公式コンテンツになる

参加表明について

まず、当サイトのログインアカウントを持っていない場合はコンタクトにて連絡をお願いします。
twitterでの連絡でも構いません。@tep0311

ログインアカウントを持っている参加希望者は当サイトにログインの上で以下の運営通知のコメントにて参加表明をしてください。
【重要】ぽぐ!2020-2021開幕の連絡  ※全頭リストのダウンロードが可能です。

参加表明をするとトップページの参加者リストに入りますので指名リスト登録が可能になります。期限日までに指名リスト登録をすることで正式参加という扱いになります。前期に不参加者については参加表明の順番にてドラフト2巡目以降の指名順が決まります。

なお、継続・復帰・新規のいずれの場合もTEPの判断により参加をお断りすることがあります。

スケジュールについて

  • 2020/4/20(月):ルール、スケジュール正式発表。参加表明を受付開始
  • 2020/5/31(日):日本ダービー 2019-2020期の終了
  • 2020/6/06(土)12:00:指名リスト締め切り
  • 【同日】2020/6/06(土)18:00〜:反省会、19:30〜:チーム振り分け、20:00〜:牝馬ドラフト、21:00〜:牡馬ドラフト

世界的に流行している新型コロナウイルスの影響でスケジュールに変更が生じる可能性があります。その際には別途ご連絡します。

指名リストについて

牡馬、牝馬それぞれ50頭の指名リストを専用ページにて登録してください。
当然ですがセン馬は牡馬リストの中に入れても構いません。

登録はこちらからお願いします。
http://tep.sakura.ne.jp/pog/draftEntry.php?year=2020

締め切り時間までは何回でも差し替えは可能ですが、締め切り時間を過ぎると登録ができなくなります。

登録後は当サイトにリスト内容が反映されますので、必ず内容の確認を行ってください。
※ドラフト前は自分以外にリストが見えないようになっています。

運営側としては意図的に締切時間直前まで登録を遅らせるメリットは一切ないと考えております。 締切時間までのリスト差し替えは自由ですので、できれば締め切り日の1日前までに登録の上で、締め切り日については差し替える場合のみ変更するようにして下さい。

なお、当サイトログインする際に使用するパスワードについて、セキュリティ的に心配がある人は変更が可能ですので対応しておいてください。 ※最上部の「パスワード変更」から可能

血統登録番号について

当サイトでは馬を特定する方法として血統登録番号を使用します。

指名リスト作成のために血統登録番号を載せた全頭リストをアップロードしておきます。
当サイトにログインした上で運営通知文からダウンロード可能です。

ここから血統登録番号を調べて指名リストに必ず載せてください。
また、外国産馬等については日々追加でJRA登録があると考えられますので、この全頭リストには存在しない可能性もあります。

また、netkeiba.comで調べることもできます。
検索をして該当産駒のページまで行くとURLの一部が血統登録番号になっています。
フローレスマジックの場合
https://db.netkeiba.com/horse/2014106151/
https://db.netkeiba.com/index.php?pid=horse_detail&id=2014106151
どちらかのURLに行き着くと思いますが、最後の数字の部分が血統登録番号になっています。

全頭リストにいなくても血統登録番号があれば指名リスト登録をしても構いません。
その際にエラーになりますが後で運営側でデータ修正をしておきます。

ドラフト後の所有頭数について

牡馬5頭、牝馬5頭の計10頭。

マル外、配合制限はありません。
また、指名リストの締切期限前に獲得した賞金は加算されません。(地方、海外含む)

ドラフト方法について

牡馬、牝馬を分けてそれぞれ5巡目までドラフトを行う。

  • 1巡目

まず全員が1頭ずつ指名馬を開示し、単独指名であれば獲得。重複であれば抽選。
全員が1頭ずつ獲得するまでこれを繰り返す。

  • 2巡目は以下の優先順にて指名馬を開示して即時に獲得となる

1) 前期のチーム成績順(チーム内の序列はチーム戦での個人ポイント上位順)
2) 新規もしくは復帰者は参加表明順

  • 3巡目以降は指名順序が折り返しとなる。

抽選はシステムが完全ランダムで決定します。

ほぼないとは思いますがドラフト中に自分の指名リストを使い切った場合は指名を飛ばします。
ドラフト終了時に規定の獲得馬数に満たない場合は「前期個人ランキング1位者のリスト内に残った上位の馬」から自動的に割り当てます。1位者リストに該当がない場合は2位者以降のリストから順次決定されます。なお、リストを使い切った参加者が複数人だった場合の追加指名順はドラフト2巡目の指名順に従います。

なお、集計終了時に個人戦でゲスト参加者Systemに負けた場合は、来期(2021-2022)の指名順を落とす予定です。新人よりも下とする方向で検討中です。

ドラフト当日について

以下のチャットにて順次発表していく予定です。約2時間予定。
http://tep.sakura.ne.jp/pog/RealTimeDraft.php

ブラウザの1つのウインドウで、チャットとドラフトの状況が見れるようになっています。
ピンク色の「更新」ボタンを適宜クリックすることで最新の状況を表示します。

ドラフトは全員の指名リストが揃った上で行うので経過を見守るのみのイベントとなります。
指名リストさえ登録してしまえばドラフト時に不在でも不利になるようなことはありません。

地方、海外の扱いについて

一部の地方レース、および海外レースの賞金の加算は基本的に「申告制」とします。
賞金が発生した場合にシーズン終了日(ダービーの日)までに運営通知の専用スレッドまたはトップページコメントに 書き込めば集計対象になります。
それに対しての訂正の指摘がある場合は同様の場所に書き込んでください。

たとえ賞金を間違って申告したとしても誰からも訂正の指摘がない場合は確定データとして扱います。

シーズン終了日を越えて、申告および訂正の指摘をしても無効となります。
また、海外に関してはその日の為替レートで計算することになります。

集計ポイントについて

集計対象は「総賞金」となります。

集計期間について

指名リスト締切日から翌年の日本ダービーの日まで。

参加者としてのSystemについて

ドラフト終了時、個人戦にゲスト参加者Systemが参戦します。

Systemの所有馬はドラフトで誰にも獲得されなかった馬の中から以下条件により順位付けを行い、牡馬5頭および牝馬5頭を自動的に決定します。

「ドラフト人気指名ランキング(未獲得馬のみ)」から決定
  • 指名リストに入れていた人が「多い順」になります
  • それが同数の場合は指名リストの「順位の総数」が「少ない順」になります

集計期間終了時にSystemより順位が下だった人は来期のドラフト2巡目の指名順位を新規参加者よりも下に落とす予定です。

チーム戦について

個人戦とは別にチームとしてのポイントも集計します。

  • 参加者のチーム分けはドラフト直前に行う
  • チーム人数にバラツキが発生する場合はチームポイントに係数を乗じて調整をする
  • 参加者全員が自身の所有馬の中から牡牝それぞれ1頭を翌月の「エース馬」として選択をする
  • 「エース馬」は獲得ポイントを1.5倍にしてチームポイントに集計する
  • ドラフト時に「他指名者なし」の対象馬は獲得ポイントを1.1倍にしてチームポイントに集計する
  • 集計期間の開始月のみは1巡目指名で獲得した馬をエース馬とする
  • 集計期間の終了月を除き翌月のエース馬はいつでも変更可能
  • 最終的なチーム順位が来期ドラフト2巡目の指名順に影響する


エースに関しては翌月にポイントを稼ぎそうな馬を選択して頂くこととなります。月ごとのエースになりますので毎月の見直しが必須となります。選択をしなかった場合は翌月のエース馬無しという扱いになりますので気を付けてください。なお、その場合は「参加意識なし」と判断しますので主催者側で審議対象となります。

「他指名者なし」とはドラフト時の全員の指名リストにおいて対象馬の指名者が獲得者1名のみの場合を指します。

また、エース1.5倍と他指名者なし1.1倍が重なった時の計算方法は1.6倍となるようにします。
内部的には「元の1.0倍」と「エース0.5倍加算」と「他指名者なし0.1倍加算」を全て足して1.6倍となります。

チーム順位が来期のドラフト指名順に繋がるので、エースをうまく選択してチームポイントを積み重ねてください。なお同一チームメンバー内の来期の指名順についてはチームポイントに貢献した人の順番となります。つまりチーム内の争いとしてはエース等のボーナスも含めた個人ポイントにて決めることになります。

参加意識について

当POGの参加者には1年を通じた「参加意識」の高さを求めています。
主催者側の定める基準に達していないと判断した場合は期間中に除名することもあります。

開幕時のドラフトが終わったら1年後の結果を待つだけという概念は当POGにはありません。チーム戦に代表されるように参加者全員で盛り上げて1年を楽しんでいきたいと思っています。

一例としてチーム戦での「エース選択制度」については毎月適切にエースを見直す必要があり、もしも怠った場合にはチームメンバーに迷惑がかかってしまいます。チーム成績が落ちるだけでなくメンバー全員の来期ドラフト指名順にも関わってきますので、あまりに意識が薄い人に対して対処することがあります。

個人戦のアイコンの意味について


緑のエンブレムは過去に優勝経験がある際に表示されます。複数個の表示がある場合はその数だけ優勝経験があります。

王冠マークは今期を含めた過去3期の合計ポイントが1位のオーナーに表示されます。

死神マークは今期を含めた過去3期の合計ポイントが最下位のオーナーに表示されます。

ガイコツマークは前期最下位のオーナーに表示されます。

ロボットマークはゲスト参加者Systemに表示されます。

BETについて

出走予定リストにて「BET」をすることが可能です。

  • BETした馬がレースで獲得したポイントをBETポイントとして積み上げます。
  • BET可能なのはレース1週間前からで、レース当日の朝9時が締め切りとなります。
  • BET対象はレース開催日ごとに「現世代」で1頭、「古馬重賞」で1頭になります
  • BETコンテンツは参加必須のコンテンツではないので不参加でも問題はありません